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  • Lost Planet 2. Entrevista al productor y al director del juego

    Intervienen

    Jun Takeuchi, Productor de Lost Planet 2

    Kenji Ohguro, Director de Lost Planet 2

    ¿Qué novedades, sugeridas por los propios fans, se han incluido en esta nueva entrega?

    Jun Takeuchi, Productor de Lost Planet 2

    Una de las mayores novedades del juego es el modo cooperativo para 4 jugadores. Recibimos muchas peticiones de usuarios que pedían poder jugar cooperativamente. Es el mayor cambio que hemos incluido en este juego.

    ¿En qué se diferencia Lost Planet 2 del resto de juegos de acción?

    Jun Takeuchi

    Hemos creado este juego sin centrarnos en un género en concreto. Por eso creo que dentro de los juegos de acción ha innovado en muchos aspectos. Es un juego que hemos diseñado pensando, sobre todo, en su sistema. Queremos que sea fácil de jugar para todo el mundo, que sea divertido… y que ofrezca muchas novedades y una experiencia distinta.

    ¿En qué consisten el modo cooperativo y multijugador de Lost Planet 2?

    Jun Takeuchi

    El modo cooperativo es completamente diferente a lo que se ha visto hasta ahora. Hay partes de Lost Planet 2 en las que si no colaboras con el resto de jugadores, no puedes avanzar. Me parece que eso es algo bastante innovador dentro de los modos cooperativos.

    Por su parte, hemos realizado un modo multijugador en el que puedan participar hasta 16 personas simultáneamente. Hemos creado partes del juego donde, o se reúnen  muchos jugadores, o no se puede llevar a cabo la misión. Es realmente divertido, está muy trabajado y recomiendo a todo el mundo jugar al modo multijugador con el máximo número de personas.

    ¿En qué consiste la personalización por parte de los usuarios de Lost Planet 2?

    Kenji Ohguro, Director de Lost Planet 2

    La personalización de Lost Planet 2 hace que el volumen del juego aumente muchísimo. Para conseguir todos los elementos que hemos puesto para personalizar tu personaje, tienes que jugar mucho, para ir desbloqueándolos a través de los niveles. Además de poder hacer el personaje a tu gusto a la hora de jugar contra muchos jugadores, en el modo multijugador también se pueden crear escenas completamente distintas, con personajes diferentes…

    Cuando muestres tus armas y ropas a otros jugadores, hará que ellos también quieran conseguirlos, y para intentar desbloquear los nuevos elementos, volverán a jugar de nuevo, aumentado así la duración del juego.

    ¿De dónde procede la inspiración para crear los Akrids?

    Jun Takeuchi

    A nosotros, los japoneses, nos gustan mucho los monstruos gigantes desde siempre. Queríamos hacer algo distinto a lo que se ha visto hasta ahora pero que, de algún modo, también recordase a otros monstruos, para que no fuesen demasiado extraños. Realmente no hemos buscado la inspiración de algo en concreto. Ha venido por todos nuestros años de experiencia, de las películas que hemos visto de pequeños y, sobre todo, ha sido el trabajo de nuestro director artístico, que ha realizado un boceto detrás de otro, hasta encontrar la forma que debían tener nuestros monstruos.

    ¿Qué novedades presentan los vehículos y los vital suits?

    Jun Takeuchi

    Respecto a los Vital Suits, hemos incorporado una petición que recibimos de muchos jugadores. Ellos querían que se pudiese subir más de un jugador a los Vital Suit, y así lo hemos hecho.  Además con esto también hemos ganado que se tarde menos tiempo en el desplazamiento hacia los objetivos en los modos multijugador. Ahora más personajes puede agarrarse a los Vital Suit y ser transportados por otro jugador.

    ¿Qué papel juega el entorno en Lost Planet 2?

    Jun Takeuchi

    Un punto muy importante de toda esta historia es que es un planeta que en la entrega anterior estaba helado y que en muy poco tiempo ha tenido unos cambios enormes afectados por su clima. La historia está completamente marcada por esta evolución, por este cambio en el planeta en el que se desarrolla la acción.

    ¿Cómo mantiene la intriga la historia de un juego tan intenso?

    Kenji Ohguro

    Realmente no hemos intentado enganchar a la gente con una historia. Sobre todo nos hemos centrado en la diversión que proporciona el modo cooperativo de 4 jugadores. Tanto la historia, como el sistema, se han desarrollado a la vez y hacen que todo en conjunto enganche a los jugadores. Tanto un elemento, como el otro, te llevan a seguir jugando.

    ¿Cuál es el mejor elemento de Lost Planet 2?

    Kenji Ohguro

    Me siento orgulloso, ante todo, de los cambios que aporta el modo cooperativo multijugador. El hecho de poder jugar cuatro personas, la forma de terminar los niveles, de cumplir los objetivos, varía ilimitadamente. Cada grupo de personas puede buscar su forma de completar el nivel y llevarlo a cabo. Sin duda, la libertad que aporta este sistema cooperativo es lo que más me enorgullece.

    Jun Takeuchi

    Estoy realmente  orgulloso, no sólo del modo cooperativo para 4 jugadores, sino también del modo para dos jugadores en pantalla partida, o el modo para un solo jugador. El juego está diseñado para que puedas disfrutarlo de forma diferente en todos los modos que ofrece. Me gustaría que la gente no sólo disfrutara del modo para cuatro jugadores, sino también del resto.

    Imagen de previsualización de YouTube
    14-04-2010 | Entrevista | Comentar »

    Lost Planet 2

    Título: Lost Planet™ 2

    Compañía: Capcom

    Formatos: Xbox® 360 / PlayStation®3

    Género: Acción

    Idioma: Manual y textos en castellano

    PEGI: +16

    PVP: 69,99 €

    Fecha de Lanzamiento: 18 de Mayo de 2010

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    Con impactantes entornos de juego, nuevos armamentos, únicos vital suits (VS) y jefes finales enormemente grandes regresa la popular saga de acción Lost Planet™, con la entrega Lost Planet™ 2. Lost Planet®: Extreme Condition, el reconocido juego de acción en tercera persona que debutó en Xbox 360, ha superado la cifra de de 2.3 millones de unidades vendidas tras su lanzamiento en todo el mundo. Lost Planet 2 ofrecerá una vision más profunda del mundo de E.D.N. III y del incierto destino que aguarda a la humanidad.

    Argumento

    Lost Planet™ 2 transcurre diez años después de los acontecimientos acaecidos en la aventura original y el paisaje ha evolucionado de forma dramática. Con el éxito de las actividades para la formación de tierra, el planeta helado se ha comenzado a deshelar, dando paso al surgimiento de exuberantes junglas tropicales y otra serie de nuevos entornos. los jugadores se aprovecharán ahora de sus propios piratas de la nieve personalizados en su aventura por detener el cambiante planeta.

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    Los jugadores moverán a sus seis héroes a través de diferentes historias interconectadas, creando una experiencia de juego única e interactiva que varía en función de las acciones de los jugadores implicados. Bajo esta premisa, los jugadores tendrá la oportunidad de sumergirse en la historia de una forma más dinámica a medida que el hilo argumental evoluciona desde diferentes perspectivas.

    Más allá de un modo de juego más profundo para un solo jugador, Lost Planet™ 2 cuenta con exhaustivos modos multijugador. La intensa acción del modo campaña cuenta, además, con la posibilidad de crear equipos de hasta cuatro jugadores online para completar los objetivos de las misiones junto a los amigos. Regresan todos los elementos que hicieron de Lost Planet una verdadera experiencia 3D, ahora, además, Lost Planet 2 permitirá a los jugadores mejorar el apartado táctico con una mayor variedad de nuevas acciones. lostplanet2_3

    Ninguna juego de acción estaría completo sin un amplio arsenal de armas y, Lost Planet 2, posee una vasta variedad que desencadenar contra los desprevenidos enemigos. Ametralladoras, escopetas, lanzacohetes, láser, rifles francotirador, granas y un amplio elenco de armamentos estarán  diseminados por todo el juego. Sin embargo, las mayores armas de Lost Planet 2 son a dos patas: los blindados y fuertemente armados Vital Suit regresan con una mayor variedad que en la primera entrega. Algunos se podrán transformar en otros vehículos, capaces de transportar hasta tres jugadores y algunos, incluso, podrán ser utilizados por múltiples usuarios.

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    Características esenciales

    1. Acción cooperativa para 4 jugadores: forma equipo para luchar contra el gigante Akrid en un explosivo modo de juego cooperativo para 4 usuarios. El trabajo en equipo será clave para la Victoria, una vez que el éxito del equipo radica en la suma de sus componentes a la hora de sobrevivir y cumplimentar las misiones con éxito.
    2. El modo de juego para un usuario evoluciona en función de las decisiones y acciones que realice el jugador.
    3. Profundo nivel de personalización de personajes: Los jugadores tendrán cientos de formas diferentes de personalizar su aspecto a la hora de definir su personaje sobre el campo de batalla tanto en online como offline. Algunas armas pueden ser, asimismo, personalizadas para que encajen con estilo individual del jugador
    4. Bellos entornos masivos: El avanzado motor gráfico propiedad de Capcom, MT Framework 2.0, conseguirá ofrecer una mayor fidelidad y mejorará el funcionamiento de los entornos 3D.
    5. Enormes enemigos a gran escala: La habilidad y el trabajo en equipo sobre el campo de batalla se pondrán a prueba con los gigantes Akrid. Los usuarios utilizarán tácticas de equipo, nuevas armas y una variedad de vital suits (VS) para luchar contra estos inmensos jefes finales.
    6. Sistema de Recompensas- Los jugadores recibirán recompensas por ayudar a sus compañeros de equipo y por sus contribuciones al éxito global del grupo.
    7. Modos multijugador con capacidad para hasta 16 jugadores y sistema de clasificaciones online.
    8. Fascinantes características de los VS (Virtual Suit) – Inspiradas en los comentarios de los fans, el estudio ha implementado una increíble variedad de Vital Suits y nuevas formas para combatir con ellos. El nuevo sistema de VS tendrá un poderoso impacto en la forma en la que el jugador se sumerja en la acción bélica de Lost Planet 2.
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    14-04-2010 | Lanzamiento | Comentar »

    Kane & Lynch 2: Dog Days

    kane_1 Título: Kane & Lynch 2™: Dog Days

    Compañía: Eidos Interactive/Square Enix Ltd.

    Desarrollador: IO Interactive

    Formatos: Xbox360, PlayStation 3, PC

    Género: Acción

    Lanzamiento: 27 de agosto de 2010

    Localización: Totalmente en castellano

    PEGI: +18

    PVP: PS3 y X360_59,99€ / PC_39,99€

    Web oficial: www.kaneandlynch.com

    Resumen

    Kane & Lynch 2™: Dog Days es un sangriento shooter totalmente brutal diseñado para enfrentarse a una experiencia aún más intensa, siguiendo los pasos de dos de los criminales más perturbados de los videojuegos, a través del peligroso mundo del hampa de Shangai.

    Kane & Lynch 2™: Dog Days presenta una experiencia visual completamente innovadora, inspirada en los documentales y las películas experimentales.  Cada faceta del juego se ha diseñado para imprimir una nueva perspectiva a los términos “intensidad” y “realismo” en los videojuegos.

    Más allá de su particular estilo y su violento argumento, Kane & Lynch 2: Dog Days ofrece renovados modos multijugador, como el regreso del aclamado Alianza Frágil, junto al nuevo modo Poli infiltrado, y las modalidades Arcade y Policías y Ladrones, cada una de las cuales aumentarán los niveles de avaricia, traición y venganza.

    Get the Flash Player to see this content.

    La versión extendida del tráiler en castellano.

    Hilo Argumental

    Tras un simple encargo que no sale bien, Kane y Lynch se convierten en los hombres más buscados por todo el mundo del hampa de Shanghai. Lynch se dedica a la buena vida como secuaz en Shangai, donde se ha establecido con su novia. Está involucrado en un asunto de tráfico de armas pero necesita llevarlo a buen puerto. Kane es un trotamundos, un antiguo mercenario que tiene problemas familiares de los que necesita evadirse. A pesar de sus diferencias, Lynch le pide ayuda. Una vez juntos, desencadenarán, durante dos días, una imparable serie de acontecimientos, el fracaso del negocio de las armas hará que Kane y Lynch afronten las consecuencias de la forma más dura.

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    Puntos de partida

    Real, Sin Cortes, con toda la Crudeza Kane & Lynch 2™: Dog Days presenta una experiencia visual completamente innovadora, inspirada en los documentales y las películas experimentales.  Cada faceta del juego se ha diseñado para imprimir una nueva perspectiva a los términos “intensidad” y “realismo” en los videojuegos.

    Dos Hombres trabajando Solos – Dos de los más peligrosos criminales del mundo – Kane, un decepcionado ex mercenario y Lynch, un psicópata medicado – que lucharán por su supervivencia en una avalancha de acción frenética.

    Dos Versiones para Cada Historia – En esta ocasión los jugadores jugarán en el papel de Lynch prosiguiendo su historia; ha encontrado la paz interior en Shangai, una ciudad que le ha abierto las puertas al capitalismo voraz del oeste… y él está sacando partido de ello; está haciendo dinero y está a punto de llevar a cabo una gran operación de tráfico de armas cuyo montante cumpliría sus sueños más salvajes y nada le va a detener en su propósito.

    El Oeste vence al Este – Un paraíso para un gánster, Shangai es el perfecto entorno para expertos criminales como Lynch; la seducción y las corruptelas campan a sus anchas y contrastan con el devenir diario de la urbe, al tiempo los jugadores se abrirán paso por las entrañas de Shangai – una yuxtaposición de los ideales del Nuevo y del Viejo mundo repleta de oportunidades en el Mercado negro para Kane y Lynch, quienes por supuesto tratarán de explotarlas para obtener beneficios.

    Características esenciales y modos

    Derribados pero no Muertos – Para  añadir mayor intensidad al frenético estilo de juego, los jugadores tendrán una segunda oportunidad para acabar con sus enemigos; escoge entre continuar el tiroteo desde el suelo o intenta escapar arrastrándote hacia una posición a cubierto.

    Cooperativo Online – Une esfuerzos junto a un amigo y disfrutad del juego ya sea de forma cooperativa o competitiva.

    Fragile Alliance – La apreciada experiencia multijugador regresa con una colección de nuevos y mejorados modos.

    De los creadores de la Aclamada Saga Hitman, compuesto por los principales talentos desarrolladores de las exitosas entregas de Hitman y de Kane & Lynch: Dead Men en 2007 presentan su Nuevo gran proyecto.

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    Acerca de IO Interactive
    Io Interactive es el motor creativo de varios de los videojuegos multiformato más reconocidos de la última década.   Comenzando con la prestigiosa y pionera Saga HitmanTM,  IO Interactive ha desarrollado desde entonces el clásico de culto Freedom FightersTM y el polémico Kane & LynchTM: Dead Men. Recientemente ha publicado otra innovadora licencia, Mini NinjasTM .  IO Interactive ha demostrado  que la dedicación a sus propias licencias y marcas exclusivas son el sello de la compañía, y comenzar una nueva empresa es crítico para afirmar la originalidad de nuestro heterogéneo equipo de desarrollo.  IO Interactive es parte de Square Enix Europa y desarrolla juegos bajo el sello de Eidos. Puedes encontrar más información sobre IO Interactive y nuestros juegos en www.ioi.dk

    Acerca de Square Enix Ltd.

    Square Enix Ltd., una parte de la unidad empresarial de Square Enix Europe, es una subsidiaria con sede en Londres y propiedad exclusiva de Square Enix Holdings Co., Ltd., uno de los distribuidores de contenido de entretenimiento digital más influyentes del mundo. Square Enix Ltd. publica y distribuye contenido de entretenimiento del Grupo Square Enix, incluidos Square Enix, Eidos y Taito en Europa y otras zonas PAL. Square Enix Ltd. también cuenta con una red global de estudios de desarrollo líderes tales como IO Interactive, Crystal Dynamics y Eidos Montreal. El Grupo Square Enix cuenta con una valiosa cartera de propiedad intelectual que incluye: FINAL FANTASY®, que ha vendido más de 85 millones de unidades en todo el mundo, DRAGON QUEST®, que ha vendido más de 50 millones de unidades en todo el mundo y TOMB RAIDER®, que ha vendido más de 35 millones de unidades en todo el mundo, junto con otros productos muy conocidos.

    Puedes encontrar más información sobre Square Enix Ltd.
    en la página web: http://www.square-enix.com

    09-04-2010 | Lanzamiento | Comentar »